Легасі (від англ. Legacy – спадщина) – реальність будь-якого програміста. Пояснюємо, як софт стає легасі і чому це нормально, а також які існують плюси при роботі з легасі. Не завжди варто ставитись до легасі як до прокляття, варто поглянути на нього як на природний етап життєвого циклу програмного забезпечення. “Легасі” – це слово, яким програмісти…
Іноді у свій React-додаток потрібно вбудувати сторонній компонент, який не працює з React і часто виявляється імперативним. Такий компонент доводиться щоразу ініціалізувати, знищувати та, головне, перевіряти його стан, перш ніж викликати його методи. Вірною ознакою того, що компонент потрібно обернути в декларативний компонент є велика кількість useEffect-ов , де перевіряються різні поєднання параметрів компонента. І, залежно від цих поєднань, викликаються…
У контексті блокчейн-систем інтероперабельність передбачає можливість різних мереж взаємодіяти, обмінюватися даними та здійснювати транзакції. Зокрема, вона дозволяє передавати активи між різними ланцюжками, минаючи посередників на кшталт централізованих бірж. Однією з основних перешкод масового застосування блокчейна і Web3 залишається розрізненість мереж. Користувачі, які вибрали окремий блокчейн (наприклад, Ethereum), здатні без проблем працювати з децентралізованими додатками (dapps) усередині…
Що таке L2-рішення на біткоїні? Рішення другого рівня ( L2 ) для біткоїну – протоколи, побудовані поверх блокчейна першої криптовалюти. Ці надбудови покликані підвищити продуктивність мережі цифрового золота та розширити її можливості. L2-рішення обробляють транзакції за межами базового (першого) рівня, знижуючи на нього навантаження та забезпечуючи ряд переваг: підвищену масштабованість; розширену програмованість; значний потенціал підтримки децентралізованих додатків (dapps)….
Ця стаття присвячена React Spring – бібліотеці анімації на основі JavaScript. Ми розглянемо її фічі, включаючи різні хуки та компоненти, і те, як використовувати їх у додатках. Анімація в React-додатках постійно розвивається. Спочатку вона реалізовувалася за допомогою CSS-переходів, але зі зростанням складності додатків стало ясно, що потрібні потужніші інструменти. З’явилися бібліотеки анімації на основі JavaScript, такі як Framer…
Головне Web3 (Web 3.0) – термін, що означає нове покоління інтернету. Він охоплює як інфраструктурні елементи, і додатки. Точного визначення Web3 немає. Концепція Web 3.0 з’явилася ще в 90-ті роки і включала такі поняття як семантична павутина. Останніми роками Web3 пов’язані з принципом децентралізації. Сучасні Web3-додатки мають такі атрибути як ДАО, криптовалюти, блокчейн та децентралізовані системи зберігання даних,…
Різні компоненти фронтенду традиційно є вотчиною веб-розробників та дизайнерів і вони не завжди замислюються про безпеку контенту. У цій статті я пропоную поговорити про безпеку CSS. Спочатку згадаємо, що таке кросссайтскриптинг (CSS). XSS це тип атаки на веб-ресурси, що полягає у впровадженні на сторінку довільного коду (який буде виконаний на комп’ютері користувача при відкритті ним цієї сторінки)…
Що таке паралелізація? Паралелізація або паралелізм передбачає паралельну обробку даних на багатьох обчислювальних вузлах з наступним поєднанням отриманих результатів. Ця концепція, зокрема, застосовується підвищення продуктивності блокчейн-систем. У останніх вона означає паралельне виконання транзакцій — замість послідовної обробки проходить безліч операцій одночасно. «Сьогодні спекотний день. Ти хочеш Pepsi, але тобі доводиться стояти у черзі з цими аматорами…
Laravel 11 продовжує покращення, розпочаті в Laravel 10.x, представляючи спрощену структури додатка, посекундні обмеження швидкості, маршрути перевірки здоров’я додатка, витончену ротацію ключа шифрування, покращення тестування черг, поштовий транспорт Resend, інтеграцію валідатора Prompt, нові команди Artisan та нові команди Artisan. Крім того, був представлений Laravel Reverb – WebSocket-сервер, що масштабується, що забезпечує надійну роботу в режимі реального…
“HTML – це просто”, “Розробляти фронтенд простіше, ніж бекенд”, “Після реалізації бекенда оновлення UI не повинно складати жодних труднощів”, – за час роботи у сфері веб-розробки навколо мене раз у раз звучали ці та інші аналогічні твердження. Чому люди думають, що HTML – це просто? А що взагалі означає «просто»? Простота якогось предмета зазвичай визначається щодо…
Сторінка 2 з 19«12345...10...»Кінец »